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单例模式是最常用的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生。 其定义是单例对象的类只允许一个实例存在,也就是说保证一个类在内存中只能有一个对象
实现思路:
那么,单例模式主要分为饿汉模式和懒汉模式,现在我们来说一说这两个模式的实现:
饿汉模式
顾名思义,饿汉,既然很饿,一上来我就直接把对象把你new好了,你来了就可以直接拿去“吃了”。package singleton;public class Singleton1 { //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton1() {} //2.创建类的唯一实例,使用private static修饰 private static Singleton1 instance=new Singleton1(); //3.提供一个外部获取实例的方法,使用public static修饰 public static Singleton1 getInstance() { return instance; }}
懒汉模式:
顾名思义,懒汉,很懒,一上来我不给你new对象,等你要用的时候再来找我,我再给你new对象。单例的延迟加载就是这种模式。package singleton;public class Singleton2 { //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton2() {} //2.声明类的唯一实例,使用private static修饰 private static Singleton2 instance; //3.提供一个外部获取实例的方法,使用public static修饰 public static Singleton2 getInstance() { if(instance==null) { instance=new Singleton2(); } return instance; }}
懒汉式有一个缺点,就是在多线程中使用的时候,可能会创建多个实例对象,比如,线程1来调用 getInstance() 方法,判断了 instance等于null,然后线程1由于未知的原因阻塞了,线程2再来调用 getInstance() 方法,判断 instance等于null ,线程2就创建了一个对象,这时候线程1又运行了,那么线程1也会创建一个对象,这样就会造成多个对象。
所以,懒汉模式需要优化----加个锁。package singleton;public class Singleton2 { //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton2() {} //2.声明类的唯一实例,使用private static修饰 private static Singleton2 instance; //3.提供一个外部获取实例的方法,使用public static修饰 public static synchronized Singleton2 getInstance() { if(instance==null) { instance=new Singleton2(); } return instance; }}
总结饿汉式和懒汉式:
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